Treffer: Procedural Content Generation for Games
Titel:
Procedural Content Generation for Games : Automate 3D Asset and Environment Creation with Blender Python and Geometry Nodes / by Isabel Lupiani
Beteiligt:
Ausgabe:
1st ed. 2025
Veröffentlicht:
Berkeley, CA : Apress, 2025
Vertrieb:
Cham : Springer International Publishing AG
Umfang:
1 Online-Ressource (XXI, 507 Seiten) : 223 illus., 216 illus. in color.
Format:
Sprache:
Englisch
Andere Ausgaben:
Erscheint auch als Druck-Ausgabe: Lupiani, Isabel. Procedural Content Generation for Games. - Berkeley, CA : Apress, 2025. - ISBN 9798868817861
ISBN:
9798868817878 ; 886881787X ; 979--886881786-1 (Sekundärausgabe) ; 979--886881788-5 (Sekundärausgabe) ; 979--886882294-0 (Sekundärausgabe)
DOI:
10.1007/979-8-8688-1787-8