Treffer: Eina per al prototipat assistit de mecàniques de joc

Title:
Eina per al prototipat assistit de mecàniques de joc
Contributors:
Universitat Politècnica de Catalunya. Departament de Ciències de la Computació, Alonso Alonso, Jesús
Publisher Information:
Universitat Politècnica de Catalunya
Publication Year:
2025
Collection:
Universitat Politècnica de Catalunya, BarcelonaTech: UPCommons - Global access to UPC knowledge
Document Type:
Dissertation bachelor thesis
File Description:
application/pdf
Language:
Catalan; Valencian
Rights:
Open Access
Accession Number:
edsbas.CE769A11
Database:
BASE

Weitere Informationen

Aquest Treball de Final de Grau, desenvolupat en el marc del grau en Enginyeria Informàtica a la Facultat d'Informàtica de Barcelona (FIB), s'insereix dins d'un projecte de recerca més ampli liderat pel tutor del treball. El projecte neix de la confluència de dues línies d'investigació: l'aprenentatge basat en aplicacions gràfiques interactives en temps real i videojocs -propi dels àmbits de Computer Graphics i Game-Based Learning- i l'ús de models de llenguatge de gran escala (LLM) en el camp de la Intel·ligència Artificial. L'objectiu principal del treball és el desenvolupament d'una eina web que permeti prototipar i posar a prova mecàniques de joc de forma assistida. Mitjançant un editor de codi Python integrat i la visualització gràfica en temps real, els usuaris poden programar entitats dins d'un entorn simulat i veure'n el comportament de manera immediata. L'eina incorpora, a més, un sistema d'assistència intel·ligent basat en LLMs que ofereix suggeriments contextuals i retroalimentació personalitzada sobre el codi introduït. ; This Final Degree Thesis, developed within the Computer Engineering degree at the Facultat d'Informàtica de Barcelona (FIB), is part of a broader research project led by the thesis supervisor. It arises from the convergence of two research areas: interactive real-time graphics and game-based learning, and the use of large language models (LLMs) in the field of Artificial Intelligence. The main goal of this project is the development of a web-based tool for the assisted prototyping of game mechanics. Through an integrated Python code editor and real-time graphical visualization, users can implement behavior for entities in a simulated environment and immediately observe the results. Additionally, the tool features an intelligent assistant powered by LLMs, which provides contextual suggestions and personalized feedback based on the user's code. ; Este Trabajo de Fin de Grado, realizado en el marco del Grado en Ingeniería Informática en la Facultat d’Informàtica de Barcelona (FIB), ...