Treffer: Izgradnja interaktivne igre s kartama

Title:
Izgradnja interaktivne igre s kartama
Authors:
Contributors:
Koren Ivančević, Tajana
Publisher Information:
Sveučilište u Zagrebu. Grafički fakultet.
University of Zagreb. Faculty of Graphic Arts.
Publication Year:
2025
Collection:
Croatian Digital Theses Repository (National and University Library in Zagreb)
Document Type:
Dissertation bachelor thesis
File Description:
application/pdf
Language:
Croatian
Rights:
http://rightsstatements.org/vocab/InC/1.0/ ; info:eu-repo/semantics/openAccess
Accession Number:
edsbas.C5FCDB97
Database:
BASE

Weitere Informationen

U radu je prikazana, korak po korak, izrada interaktivne igre Blackjack, poznata i pod nazivom “21”. Riječ je o jednoj od najpopularnijih kartaških igara u svijetu, a posebno se ističe po svojoj jednostavnosti, dinamici i uzbudljivosti. Teorijski dio prikazuje osnovne stavke koje bi trebali znati prije samog početka igranja igre. Prvo se objašnjava povijest i pravila igre pa zatim teorijski dio HTML-a, CSS-a i JavaScripta gdje se prikazuju osnovne stavke samih programa u kojima se radi igra. Teorijski dio pomaže u svladavanju početnog razumijevanja igre prije samog praktičnog dijela u kojem se izrađuje sama igra. Praktični dio sastavljen je od tri dijela koji se maštovito može objasniti da je HTML stvaranje kostura stranice, CSS dodaje dizajn tom kosturu i JavaScript zadaje funkcionalnost istom kosturu. Kroz cijeli proces može se vidjeti dosta kodova, zagrada, točaka, teorijskog dijela te objašnjavanja. Rezultat prikazuje završni produkt interaktivne stranice. Sve funkcije su jasno sažete i stavljene na jedan stol gdje se održava kartaška igra. ; The paper presents, step by step, the creation of an interactive game Blackjack, also known as “21”. It is one of the most popular card games in the world, and is particularly notable for its simplicity, dynamics and excitement. The theoretical part shows the basic items that you should know before starting to play the game. First, the history and rules of the game are explained, followed by the theoretical part of HTML, CSS and JavaScript, where the basic items of the programs in which the game is played are presented. The theoretical part helps in mastering the initial understanding of the game before the practical part in which the game itself is created. The practical part consists of three parts, which can be imaginatively explained as HTML creating the skeleton of the page, CSS adding design to that skeleton and JavaScript assigning functionality to the same skeleton. Throughout the entire process, you can see a lot of codes, brackets, periods, theoretical part ...