Treffer: Der Spotfinder

Title:
Der Spotfinder
Authors:
Source:
LEGO-Praktikum. Entwickeln, programmieren, optimieren : Berichte der Studierenden zum Projektseminar Elektrotechnik/Informationstechnik; Bd. 2: Wintersemester 2018/2019; 41-44 ; 2629-6160
Publisher Information:
Otto-von-Guericke-Universität Magdeburg, Fakultät für Elektrotechnik und Informationstechnik, Institut für Medizintechnik
Publication Year:
2019
Collection:
Open-Access-Journals @ Otto-von-Guericke-Universität Magdeburg
Document Type:
Fachzeitschrift article in journal/newspaper
File Description:
application/pdf
Language:
German
DOI:
10.24352/UB.OVGU-2019-046
Rights:
Copyright (c) 2019 LEGO-Praktikum. Entwickeln, programmieren, optimieren : Berichte der Studierenden zum Projektseminar Elektrotechnik/Informationstechnik
Accession Number:
edsbas.40F072C2
Database:
BASE

Weitere Informationen

In dieser Arbeit handelt es sich um die Entwicklung und Realisierung eines mit der Software Matlab programmierten Roboter. Es war die Aufgabe, sich innerhalb von zwei Wochen mit dem Programm vertraut zu machen und in Zweiergruppenselbst eine Idee zu finden was der, mit Lego Mindstorms gebaute Roboter, einmal können soll. Die Arbeit unterteilt sich in eine Einleitung, bei der auf die Idee eingegangen und etwas zu den möglichen Anwendungsgebieten gesagt wird. In derdarauf folgenden Vorbetrachtung werden dabei die bereits vorhandenen Lösungen vorgestellt. In dem Hauptteil wird auf das Konzept des Roboters und auf die Umsetzung eingegangen. Abschließend folgt dann noch eine kurze Ergebnisdiskussion und ein Fazit. Der „Spotfinder“ sollte in der Lage sein durch das scannen des Untergrundes und dem Finden von farbigen Punkten selbstständig fortbewegen können. Je nachdem was dann für eine Farbe gefunden wurde, kann er zusätzlich festgelegte Befehle ausführen.