Treffer: ”Kassettenrekorder“ Lego-Mindstorms-Praktikum

Title:
”Kassettenrekorder“ Lego-Mindstorms-Praktikum
Authors:
Source:
LEGO-Praktikum. Entwickeln, programmieren, optimieren : Berichte der Studierenden zum Projektseminar Elektrotechnik/Informationstechnik; Bd. 1: Wintersemester 2017/2018; 11-14 ; 2629-6160
Publisher Information:
Otto-von-Guericke-Universität Magdeburg, Fakultät für Elektrotechnik und Informationstechnik, Institut für Medizintechnik
Publication Year:
2019
Collection:
Open-Access-Journals @ Otto-von-Guericke-Universität Magdeburg
Document Type:
Fachzeitschrift article in journal/newspaper
File Description:
application/pdf
Language:
German
DOI:
10.24352/UB.OVGU-2018-041
Rights:
Copyright (c) 2018 LEGO-Praktikum. Entwickeln, programmieren, optimieren
Accession Number:
edsbas.116BA412
Database:
BASE

Weitere Informationen

Das Projekt ”Kassettenrekorder“ entstand im Rahmen des Lego-Mindstorms-Praktikums und hat das Ziel einen original Kassettenrekorder zu rekonstruieren. Die Funktionen des Kassettenwechsels und des Zur¨uckspulens sind so integriert, dass sie dem Benutzer ein einfaches Bedienen erm¨oglichen. Bei der Umsetzung der Konstruktion eines Tapes wurde ein doppelter Farbcode entwickelt. Dieser erm¨oglicht eine Codierung von komplexen Melodien ¨uber zwei Oktaven und enth¨alt zus¨atzliche Sonder-Codierungen f ¨ur die Steuerung am Start und am Ende des Tapes. Mit Hilfe von zwei Farbsensoren wird der Code von oben und von unten eingescannt. Die entsprechend dazu entwickelte Software decodiert den eigescannt Farbcode und gibt ¨uber den NXT den entsprechenden Ton aus.